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微软公布全球首个世界与人类行动模型,名为Muse,可秒生游戏画面,精准预测玩家操作。未来,游戏开发或将从数月压缩至几分钟,千亿美金游戏市场或被颠覆。同一天,微软放出两个核弹,首个拓扑量子芯片,还有首个世界与人类行动模型。AI离数秒生成游戏视频的未来,又近了一步。, P6 M- l. K' U
今天,微软团队首次引入了「世界与人类行动模型」(WHAM),并冠以希腊艺术女神「缪斯」(Muse)之名。
3 h* q% v3 j( f( u' L它可以生成游戏视觉效果、控制器动作,甚至可以全都要。最新研究登上Nature期刊。4 ~* z9 v0 k0 B% z
在相同的10帧(1秒)真实游戏玩法的条件下,Muse生成了行为和视觉多样性的样例。) o1 ?3 @- H7 L. h8 v8 k! j
同时,这也是首个基于Ninja Theory的多人对战游戏Bleeding Edge,超10亿张画面训练的GenAI模型。从单个V100集群,成功scaling到多达100个GPU上完成训练。
4 t& F. C F5 I$ t7 c" P7 g' O: U1 GMuse AI强大核心在于,对3D游戏世界的深度理解。
5 s$ d. O$ [( n* G它不仅仅是一个简单视频生成工具,而是能够精准模拟游戏中物理规则、玩家行为。
2 `1 W4 z/ Z7 p8 `) b* r0 W比如,当玩家按下手柄某个按键时,Muse AI可以预测游戏世界动态变化,并生成与之匹配的连贯画面。 |
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